对话设计师

美术设定集《The Art of Sky》

我们为何选择写这样一本书?

自2012年初,当《光·遇》还只是刚刚萌芽的概念时,我们就知道这本书总有一日会问世。当时堆积成山的线稿、概念图和文档,随着游戏的开发而逐渐完善。他们被完整保存至今,成为了这本美术设定集。而那些丰富多彩的想法,在一点一滴地打造出《光·遇》的世界后,如今全部集合在这本美术设定集(The Art of Sky)堪称“宝藏库”的内容中。

“这是社区和粉丝可以共同见证的记录,是我们的创造之路。”

—— Cecil Kim (工作室美术总监)

设定集典藏版的内容创作是如何完成的?

美术设定集《The Art of Sky》经过了三年以上对创作的不懈追求和推敲。我们花了大量的时间和精力来达到玩家期望的水准,逐步完善最后呈现出来的质量。我们在制作过程中最大的目标就是:准确地表达这本书中的艺术价值和蕴含的记忆,表达出从thatgamecompany(TGC)角度讲述的《光·遇》起航之旅。

“回顾我们所创作的每一幅素描和作品,我仿佛在回忆中一步步地走过,(并在这个过程中)重温了我在那七年里的每一步,真的十分有趣。想起当时的感受、情绪和期待、以及担忧、不安等,好似醍醐灌顶。”

—— Yui Tanabe (艺术经理)

这本书有什么特别之处?

我们想要突破美术设定集的界限。它不仅展示了为游戏奠定基础的卓越素描、绘画和概念,也是对TGC在开发《光·遇》过程中经历的种种酸甜苦辣、阴晴圆缺等做出的深刻总结。

作为我们的第一本精装典藏版美术设定集,本书采用优质制作材料,以最大限度地呈现其中艺术作品和故事的原貌。此外,我们还开发并嵌入了新的STAR功能,希望能在游戏体验里以一种全新的方式,让创意无限的叙事缓缓展开篇章。

“我认为这本艺术书的独特之处在于,我们想要读者有身临其境的感觉,就像他们是当时所属thatgamecompany的一名作者或者开发人员那样,能在我们身边一同见证这段故事。”

—— Jenny Kong(剧情作家)

我们为什么选择在书中展示同人创作?

我们认为《光·遇》所值得骄傲的核心之一就在于玩家社群。我们的粉丝群中,有许多创作者以同人的方式展现他们独特的经历与视角。因此,我们希望能在艺术设定集中向全世界展示这种由爱而生的美好。2021年年末至2022年初,我们精选了部分优秀同人作品,并询问作者们是否愿意在书中展示。经过作者许可的作品被收录在名为“轨迹”("Orbit")的部分,为书的尾章添上光彩一笔。

包含10页(242-251)的“轨迹”章节中,有8页为同人作品展示,希望在关于《光·遇》开发的探讨与对话之间,能为您带来更多的内容。

我们理解这样的一个选择也许在部分国家的市场上并不传统,同时也总在向每种新颖而独特的角度学习。我们忠诚地希望您可以穿梭在短暂而精彩的“轨迹”中,与我们共同为TGC打造的视觉盛宴而欢呼喝彩!

我们设计了怎样的STAR功能?

我们一向希望《光·遇》周边也能带来更多游戏内的乐趣体验。这种初衷在本书的设计上也不例外,所以我们特意打造了新的STAR功能!我们选取书中的精美画面,打造深度解说和一系列引人入胜的幕后体验,众多内容等待您来探索。另外,和其他周边产品的STAR功能一样,本书的STAR也可以跟朋友分享!

请注意:STAR魔法与iPhone 7或更高版本、任天堂Switch和大多数安卓NFC设备兼容。另外,您可以在兼容的设备上扫描STAR后,使用任何其他登陆了同一Sky账户的设备(如:iPad等不兼容STAR的设备)继续游玩。

我们在生产加工上采用了什么工艺和材料?

设定集护封采用了双层浮雕印刷工艺,同时配上高级保护材质,塑造出手感细腻、立体有趣的效果。硬壳封面采用了定制的经典TGC蓝色布面裱,配上珠光纸和压花效果,共同描绘了两个光之子手牵手的情景,让色彩和质地碰撞,形成温暖简约的外观。

设定集内含保护STAR芯片的8寸NFC信号屏蔽卡片。在使用STAR功能前,请拆封并取出这张屏蔽卡。屏蔽卡可循环使用,并作为印有经典《光·遇》画面的卡片进行框裱或收藏。这份设计是我们的一份小小心意,希望能够保护您的STAR魔法安全抵达。翻开书后印入眼帘的蓝色夜光火苗,将在黑夜里熠熠生辉,它会引导您与我们一起探索这个未知的Sky世界。

关于正文页面,我们选用了色彩还原度极佳的高级特种纸,其中手绘章节页还特别采用了复古效果纸张,以获得别样的阅读体验。设定集的三面书侧采用定制的浅银边包裹,为设定集更添一份独特魅力。

预售特别附赠8张明信片和3张海报。如每个光之子为我们带来灵感一样,希望我们用心呈现的每个小细节也能点亮您心中的探索之光,激发您的创意与热情,在人生的旅途中,温暖的伴您同行。

我们期望这本书能做到什么?

我们最大的希望是如您一样的粉丝,可以通过本书与创作者互动,促进更深入的联系。希望您可以通过这本书,更加了解您所熟悉的《光·遇》故事背后那每一串的奇思妙想,了解我们如何建造出了最初的《光·遇》世界。

通过分享TGC的开发过程,我们也希望能激励未来的玩家、艺术家和开发者们终将会有一日能通过游戏的媒介,来讲述属于自己的故事。

  • “概念艺术是我们用来完成整部作品的桥梁。我们的创作从不是为了画出那种能挂在墙上的观赏品。相反,是我们在草稿纸上落下的灵感点滴,构造了一个新的世界,从而启发了今天众人所见的这款好游戏。”

    —— Yui Tanabe

  • “看到这书中许多有趣的创作,我不禁心潮澎湃。我希望未来的艺术家和游戏设计者能受到这本书记录的过程所启发,做出自己的游戏,写出自己的故事。那可能是我们最非常骄傲、自豪的成果。”

    —— Cecil Kim

是否会有美术设定集相关的特别线下活动?

我们预计今年有签书会和线下商店等多种活动!关注TGC和thatskyshop的社交媒体以获取最新资讯。

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